【新動画発表】Ghost of Tsushima、神ゲーかもしれん
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1: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:02:41.89 ID:uHHKFshnx
https://youtu.be/kiiTEPUil7c

個人的に評価したいのは
・画面上に余計なUIなし、ミニマップすら無し
・目的地にマーカーをつけると風の流れで道がわかるシステム、世界観を壊さず移動可能
・戦闘時のみ体力ゲージ等のUI表示

これらや
今までオープンワールドゲームはミニマップにルート表示するか、地面に点線引いてそれをなぞって移動するのが当たり前
気付けば景色よりミニミニマップ、点線を凝視するのが当たり前やが
このゲームは風が吹いている方向に向かって移動ルート案内が行われる

このシステム思いついたのすげえわ

2: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:03:47.65 ID:qxJzQGbva
新しい動画でたの?

4: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:04:22.29 ID:AVP452im0
最初注目してなかったけどなんだかんだおもろそうよな

9: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:09:26.85 ID:uHHKFshnx
>>4
絶対おもろい
戦術も多彩っぽくてゴーストとサムライの2パターン紹介されてるけど
普通に面白そうや
戦い方にめちゃくちゃこだわって作ってる

6: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:06:08.12 ID:uHHKFshnx
戦闘システムも実際の刀の使い方を勉強してるのがわかる
西洋刀みたいにぶつけたり振り回したりして戦ってない
一発必勝の戦い方で、めちゃくちゃ勉強したのが伝わってくる
リアリティがある

15: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:12:33.10 ID:JOf9xHYt0
>>6
わかる
殺陣の動きめちゃくちゃいいよな

11: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:10:16.95 ID:uHHKFshnx
カウンターメインで相手の動きを捌く感じが侍道っぽい
絶対おもろいわ

10: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:09:49.20 ID:D/8XxsqM0
バトルシステムが未だによく分からん

18: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:14:06.87 ID:D/8XxsqM0
制作会社はインファマス作ったサッカーパンチってとこや

21: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:15:00.77 ID:Zb1jOXqX0
動画見たけど爆竹鳴らしたら複数の敵がその地点のゼロ距離まで寄ってくるの笑うわ
ステルスゲーの陽動ってこんなんばっかり

22: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:15:55.12 ID:uHHKFshnx
侍道プレイしたことあるやつならわかるけど
剣術バトルの相手の動き捌く戦闘はボタン連打したり回避連打してコツコツ当てるゲームとは比べものにならんくらい気持ちいいぞ
上手く捌きまくると無敵感味わえる

24: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:17:21.74 ID:A3RjJ8hB0
まだ発売してなかったんか

34: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:21:18.59 ID:wof5Q8dH0
これどういうストーリーなん?

35: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:22:34.04 ID:bGb816ee0
>>34
史実の元寇+ファンタジー的要素

37: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:22:42.72 ID:s8tMGlH3p
しかしツシマとか渋いとこ舞台にしたよな
日本人すらよく分かってない

38: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:23:19.17 ID:nQx35UC1M
ゲーム画面ウィッチャーにめっちゃ似てる

44: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:25:44.91 ID:L3ozAvGK0
つーかファーストタイトルどれもグラ凄いな

45: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:26:11.98 ID:VfZhj5afa
ちょうどSEKIRO と年被らなかったのはよかったな

82: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:39:30.86 ID:Jli5IMIiM
日本舞台なのに英語な時点でリアリティ皆無やん

98: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:42:28.07 ID:uHHKFshnx
>>82
動画見ろよ
英語版にすら日本語吹き替え入ってると説明ある
ムービーが流れる前にどちらか選択できるようにする設定もある
これ、日本語のほうがこの世界にあってると考えて作ってるこだわりやで

87: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:40:23.87 ID:hVcUc3va0
日本舞台でこんだけ作り込んでるオープンワールドって今までないんちゃうか

88: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:40:24.42 ID:F+01XU2na
侍道外伝もファンタジー路線だったしな
リアル志向の方が良いけどなワイは

185: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:58:57.86 ID:sO1NWv8N0
>>90
PS4トップクラスはこれや
no title

no title

no title

no title

no title

no title

no title

91: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:41:25.00 ID:GKF1y7+w0
モノクロで時代劇みたいになるって
どういう層に向けてるんや

107: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:44:04.71 ID:XyHhKCkNa
>>91
黒澤明ファンとかちゃう

93: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:41:40.58 ID:vN9WonYza
肝心の戦闘がまんまアサクリなのがなぁ
日本にこだわるなら日本語喋らせて英語字幕にすりゃいいのに
そういうとこ杜撰なんだよ

100: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:42:48.04 ID:8E//mSN7a
>>93
日本語しゃべるぞ

114: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:45:31.48 ID:vN9WonYza
>>100
マジかやるやん
根本的なとこなんやけどこれなんで侍の対がゴーストなん?
忍者とかでいかんかったんか?

110: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:44:45.36 ID:L3ozAvGK0
デイズゴーンみたいにならんとええな

116: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:46:43.34 ID:vID7p/eLM
日本版アサクリやん
こんなのつくりたいなら素直に戦国時代の忍者でも主人公にしろよw

117: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:46:43.35 ID:WqgNiZMC0
オープンワールドって結局移動がめんどくさいだけやん

121: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 05:47:43.78 ID:D/8XxsqM0
主人公はモンゴルに一度殺されたけど蘇ったからゴーストなんやろ

206: ゲーミスタ速報 2020/05/16(土) 06:02:55.27 ID:GOq8unM5d
良い奴路線スキルと悪い奴路線スキルみたいなとこインファマス受け継いでて草

引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1589572961/

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